真正面对强敌的时候。
兵器与兵器碰撞,几乎很难碰到对方的身体。
切割属性也就无用。
而致命一击,更为苛刻。
要打到残血,亦或者将目标的防御属性撕碎。
这两种条件,显然不是在面对强敌时可以触发的。
15%敏捷,数值不高。
却实打实的有用
第733章 胆怯之风!疑似和尚的意志产物?(13 / 19)
真正面对强敌的时候。
兵器与兵器碰撞,几乎很难碰到对方的身体。
切割属性也就无用。
而致命一击,更为苛刻。
要打到残血,亦或者将目标的防御属性撕碎。
这两种条件,显然不是在面对强敌时可以触发的。
15%敏捷,数值不高。
却实打实的有用