游戏是游戏,现实是现实。 游戏里为了加强可玩性,怪物的等级随着流程的推进逐渐增高。打不过怎么办?刷低级怪把等级练高了再来。 但现实不同,人物升级很难,不是刷怪就行,相对的怪物的强度也不会随着主角的变强而增强。 以“地灵窟”为例,游戏里“地灵窟”的魔兽等级肯定比旧校舍地下6层的怪物要高,可实际上两边魔兽的战斗力大致相当。 随手砍死几只魔兽,确定副本的难