大致熟悉了实况2000的游戏界面后,林尚传逐步提升比赛难度,对比研究后发现:
同一个球员,当状态是红色向上箭头的时候,他在球场上的操控性,明显比其他颜色状态时要好许多。
不论是奔跑、弹跳,还是抢断、射门,都要更灵活可靠。
结合自己前世踢球时的回忆,林尚传对游戏里的这个设计还是挺认可的。
状态是个非常玄学的事。
踢过球的人都知道,总有那么一场
14、第二场比赛,赛前(1 / 14)
大致熟悉了实况2000的游戏界面后,林尚传逐步提升比赛难度,对比研究后发现:
同一个球员,当状态是红色向上箭头的时候,他在球场上的操控性,明显比其他颜色状态时要好许多。
不论是奔跑、弹跳,还是抢断、射门,都要更灵活可靠。
结合自己前世踢球时的回忆,林尚传对游戏里的这个设计还是挺认可的。
状态是个非常玄学的事。
踢过球的人都知道,总有那么一场