击打出去了便很容易中,主要防备的是妖兽被击中后的疯狂、无规律反扑。 而与修士打时,在修为差距不大的前提下,很难一招定乾坤,往往会陷入一定的拉锯。出招、拆招、反击、拆招、见会被拆招于是先一步变招、见对方变招于是自己也相应变招……就这么没完没了地博弈,直至一方出现较大破绽并被另一方抓住,才会导致胜负倾斜。有时候倾斜一会儿优势方没稳住、也出现了较大破绽,则优势方与劣势方换位,还可能这么反复交替