也早就和游戏行业的人,有所接触,甚至帮忙提过许多意见,参与过一些游戏的制作,并不是单纯的小白。 甚至可能···比封林晩的经验还要丰富一些。 快节奏的很好理解,炫目的画面,惊爆的设定,大量的广告投入,还有大IP的加入等等,都能在短时间内,吸引大量的人气,顺便赚一波快钱。 但是这类游戏往往隐藏的,就是一个传统的游戏模板。 扒开了表面那张皮,核心的许多数据和设定,