视线在两人身上来回漂移了一下,封林晩最终选择了富坚老贼。 当然,封林晩会让富坚老贼,稍微降低一点难度,不要将游戏设计的那么变态。 有了那群脑洞作者们,帮忙设定世界背景和各种主线故事,游戏世界的可挖掘性已经足够了。 刘悦瑛的提议,某种意义上来说,已经算是重叠了。 游戏终归是游戏,它需要的也有操作感和挑战感。 不能蒙着脑袋,一个劲的往体验性,