会隔山打牛,隔着护甲把自己打出一窟窿来? 方墨皱了皱眉,感觉这个想法应该不太靠谱,比起隔山打牛,他怀疑或许是‘不毁‘这个属性的问题,比如以太粒子的攻击确实打穿了振金护甲,但因为护甲本身是不毁的,所以下一秒又默认恢复原状了。 又或者是类似游戏机制的判定,敌人的攻击不破防,所以怎么打都没事。 但一旦攻击强度太高了,就会扣除玩家的生命值,但实际上护甲并没有破损,只是输出溢出