第五百二十七章 实战模拟,妖惑星(4K)(7 / 29)

却忽略了进攻和机动力,甚至需要五六人联手才能激发的笨重符器,敌方拼上一两名同境的性命,便可让其暂时失去控制,防守出现缺漏。”

“更重要的是,以攻为守,才是大规模混战的主流,当被搅乱的元气环境差到难以回复真元,用一点少一点,不能直接创造出战果的龟缩防守,就必须为奋勇进击而让路。”

“若是放在真正的战场上,只怕会害死不少人,根本不适合大规模列装。”