于任何已知时间线,而是综网通过某种拟态的手段。 将进入到战场中进行战斗的10位玩家的时间线进行一种混沌的糅杂,它看似存在着一条清晰的、完整的独立时间线。 事实上,却是一种源于综网那宏伟力量之下的悖论产物。 简单来说,无论是位于多元宇宙哪个角落的玩家,都不会受到来自此次战斗的时间流逝。 就好像,时间在那一刻停滞了一般。 这种悖论的时间线所表现出来的外