平心而论,这款游戏其实还算不错,打击感强,技能设计也很得当,唯一的问题就画风有点奇怪——主角打到基德……啊不是,打到反派怪盗的时候,怪盗手里的那颗宝石总往外冒粉红泡泡。 不过,一想到铃木园子给这款游戏提供了修改意见,那么从三次元的角度来看,这个设定的出现瞬间变得合理起来。 江夏猜这原本是一款冒险闯关类游戏。只是铃木家给的钱实在太多,所以硬是被改了背景和细节,变成了现在这