可就难了。 其他的阵法也就算了,因为其他的阵法布阵方法固定,也不需要根据地势进行调整,没有太大的变数,按部就班的布下即可。 而这困龙阵本身就需要根据地势进行布阵,其中变数太多,虽然是简化版,但其中已然涉及了庞大的计算,非常消耗精力。 想要在其中融入其他阵法,则需要在这个基础上进行更深层次的设计,因为两个阵法需要重复使用同一个或者几个阵基以达到支撑阵法的目的。