其他玩家和国家间更像一种交易关系。 商人纳税,换取稳定的经营环境。混战场的用战功向朝廷换取物资。混江湖的完成任务换取功劳。 这种关系就自由的多,玩家一言不合,换个国家实属平常。 不过一般换的不多,一是人是集体动物,习惯了一个圈子,很少愿意无缘无故到陌生地方重新开始的。二一个,随着玩家实力的提升,需要换取的物资档次也在提高,相应的需要积累更多的战功,或功劳。换国家,就意