,墨剑尘的建议的确是不错。 他们三个,每人每局都出两块血岩石下注,这样就能摇两次骰子。 一次若是不行,第二次出大点数的可能性,总会更高吧? 可是仔细一想,他却又觉得,如果输起来的话,也是会很凄惨的。 一局输两块,十局直接就输二十块了。 原本二十块血岩石,可以顶二十局的输。 这是不是加快了输的速度? 说白了,赌注翻倍增长了,玩得更