在任何一款游戏里,防御力都是一种比较玄妙的东西。大家都知道攻击力不等于伤害,这就是防御属性惹得祸了。更可怕的是,除了那些low到没朋友的垃圾手游,一般情况下攻击力、防御力和伤害数值之间的换算,都TM需要用到一条长到足以令无数玩家尽折腰的计算公式——多少个寂静的夜晚,又有多少人在面对这条换算公式时扪心自问:老子的学历难道是TM的胎教吗? 苏笑对于伤害计算十分敏感,但他靠的是半蒙半猜