,真正牛逼的运营战队,是可以做到在一个人头不爆发的情况之下,把经济差拉倒一万以上的。 这就是运营的厉害之处,达到兵不血刃的效果。 比如说控制对方的野区,拿掉对方野区资源,控制视野让对方无法补刀,而自己补到,慢慢的累计经济差距! 很多TGA甚至LSPL的战队,他们的比赛看起来很精彩,人头爆发很多,但是一个衡量一个强队的标准就是在杀人之后,他能够掠夺到多少的地图资源,这是