架构动刀的内容了。
首先是玩家粘性问题。
这款游戏的社交系统跟没有差不多。
林瑶计划增加多个玩法和子系统,包括帮派系统,结婚系统,家园系统,结拜系统等
还要优化现有的频道系统,组队系统,好友系统等。
这是必须要做的。
回合制游戏,社交是绕不开的一环,而说到回合制游戏社交,那就不得不说这堆帮派、结婚、家园等乱七八糟的系统了,这是游戏社交的底
6、策划书(4 / 15)
架构动刀的内容了。
首先是玩家粘性问题。
这款游戏的社交系统跟没有差不多。
林瑶计划增加多个玩法和子系统,包括帮派系统,结婚系统,家园系统,结拜系统等
还要优化现有的频道系统,组队系统,好友系统等。
这是必须要做的。
回合制游戏,社交是绕不开的一环,而说到回合制游戏社交,那就不得不说这堆帮派、结婚、家园等乱七八糟的系统了,这是游戏社交的底