这到底是个怎么样的世界啊。
“我确实没有听说过。”
“就是内部测试后,选几个热门的,老一点的区服,然后将新版本推送给他们,进行为期大概一个星期的压力测试,有问题就改,没问题就将游戏推送给游戏内的所有区服,这样省时又省力不是吗?”
像回合制……或者说绝大部分网游,因为每个玩家的状态、技能、装备和对话等都会产生数据,这需要同服务器进行统一在线处理,为了减少服务器负载
20、宣发问题(10 / 21)
这到底是个怎么样的世界啊。
“我确实没有听说过。”
“就是内部测试后,选几个热门的,老一点的区服,然后将新版本推送给他们,进行为期大概一个星期的压力测试,有问题就改,没问题就将游戏推送给游戏内的所有区服,这样省时又省力不是吗?”
像回合制……或者说绝大部分网游,因为每个玩家的状态、技能、装备和对话等都会产生数据,这需要同服务器进行统一在线处理,为了减少服务器负载