82、价值巨大(6 / 13)

来。

一切都变得可视化和简易化。

游戏引擎可以给游戏定一个框架,然后在开发完前期功能后,制作者便可以投入精力去往框架里填内容元素,搭建场景,制作动画,制作逻辑脚本等。

当然……

轻松,也只是相对的,实际干起来,游戏制作还是麻烦。

要不然国内早就3a游戏层出不穷,国内玩家们也不会死死盯着黑悟空了……

像那些大型游戏的场景布置,复杂而繁琐,一