意味不明画面,接着是舒缓的音乐,游戏中的角色说些模棱两可的台词,接着音乐一变,动次打次的音乐配合快速切换的画面,最后再来个意义不明的结尾,发售日期跳出。
一个宣传片就做好了。
嗯。
电影也是同样的套路……
不过一个好的游戏宣传片,确实能给游戏大大加分,很多单机游戏甚至能单靠宣传拉来一波销量。
这也是林瑶为什么说要做个宣传片锻炼钟修他们的原因所在。
91、宣传片(10 / 14)
意味不明画面,接着是舒缓的音乐,游戏中的角色说些模棱两可的台词,接着音乐一变,动次打次的音乐配合快速切换的画面,最后再来个意义不明的结尾,发售日期跳出。
一个宣传片就做好了。
嗯。
电影也是同样的套路……
不过一个好的游戏宣传片,确实能给游戏大大加分,很多单机游戏甚至能单靠宣传拉来一波销量。
这也是林瑶为什么说要做个宣传片锻炼钟修他们的原因所在。