青睐之光计划时,已经接近完成了。
林木工作室只是提供了资金支持以及部分关卡的设计思路。
这款游戏,剧情很隐晦,是款很纯粹的肉鸽游戏。
就是一次次的往前,锤炼战斗技巧,逃过那些出其不意出现的怪物,&bsp&bsp迎战强横凶残的boss。
鏖战、死亡、然后重生,继续再战。
每次死亡进度不会储存,&bsp&bsp需要重开新局。
但每一局的地图和
182、楚楚可怜(2 / 15)
青睐之光计划时,已经接近完成了。
林木工作室只是提供了资金支持以及部分关卡的设计思路。
这款游戏,剧情很隐晦,是款很纯粹的肉鸽游戏。
就是一次次的往前,锤炼战斗技巧,逃过那些出其不意出现的怪物,&bsp&bsp迎战强横凶残的boss。
鏖战、死亡、然后重生,继续再战。
每次死亡进度不会储存,&bsp&bsp需要重开新局。
但每一局的地图和