需要李广生应对,迫在眉睫的问题。
就是那款本来让林木工作室跌落神坛的《battle&bsp&bsproyale》……
这款游戏在海外的销量经过游戏媒体评分加持,refleta的宣发轰炸,以及直播的加持,在突破百万没多久,就突破了万份。
看样子。
甚至这还不是顶点。
还有上升的空间。
一款游戏光t卖游戏本体就有两亿多的销售额,更别说
183、98买的游戏(1 / 15)
需要李广生应对,迫在眉睫的问题。
就是那款本来让林木工作室跌落神坛的《battle&bsp&bsproyale》……
这款游戏在海外的销量经过游戏媒体评分加持,refleta的宣发轰炸,以及直播的加持,在突破百万没多久,就突破了万份。
看样子。
甚至这还不是顶点。
还有上升的空间。
一款游戏光t卖游戏本体就有两亿多的销售额,更别说