bsp就真的是笑话了。
虽然林木工作室没有公布财报的习惯,但有心人总能找到一些端倪,更何况李广生不可能把希望寄托于没人发现。
所以他看到《battle&bsp&bsproyale》海外销量突破万份的消息,沉思了一会,便立刻叫来了几个高层,直接给他们下了死命令,kpi提高三成,并且强制各个制作组在八月之前,为旗下的游戏策划两次以上的大规模氪金活动……
此举引起了一些反弹
183、98买的游戏(4 / 15)
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所以他看到《battle&bsp&bsproyale》海外销量突破万份的消息,沉思了一会,便立刻叫来了几个高层,直接给他们下了死命令,kpi提高三成,并且强制各个制作组在八月之前,为旗下的游戏策划两次以上的大规模氪金活动……
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