218、目的(3 / 13)

一些蓝星引擎的细节,虽然不多,但易用性是当时林瑶强调的点。

普通玩家看过,可能就忘了,并不会在意。

但作为北美最大的两家游戏厂商,他们没忘,甚至在看到《突围》的品质后,一度想要推翻现有游戏项目,先投资研发一款适合自己的游戏引擎,重做自家游戏。

因为林瑶的介绍,真的很让人心动。

但研发游戏引擎的路。

比他们想象中要来得困难,投资也比他们想象中要来得大