236、CG(2 / 15)

出来,交到了两个项目组各自的负责人手中。

游戏正式启动制作。

林瑶也得以暂时解脱,转而思考起了游戏宣发问题。

上次《le&sp;&sp;royle》前期无人问津的教训还历历在目。

就是因为太着急,为了配合平台。

前期几乎没有宣发。

这次林瑶吸取教训,打算好好宣传一下两款新游戏。

当然。

那种到处贴宣传图的方式就免了。