397、洗脑(7 / 24)

度来说,占比不小。

这次两家公司的游戏被《战地》和《古墓丽影》按着捶,他们已经在考虑自己是不是可以模仿制作类似的游戏了……

“《战地》的环境破坏系统,做起来难度大吗?”

弗兰克看着面前的首席技术官,有些好奇地询问了一句。

首席技术官轻轻摇了摇头:“并不难,我研究了一下,他们实现的手段一点都不复杂,就是模型提前做好几种从不同角度攻击后可能产生的效果,然后根据实