411、分成和计划(6 / 20)

但就是这么两款几乎放弃了线下渠道的游戏,最后却大卖了。

虽然具体销量,因为林木工作室没有披露,他并不是很清楚。

但卖得如何,不一定要看销量。

玩家的讨论。

线上游戏的匹配速度。

也能看出来。

而弗兰克也在这时,忽然意识到了一个很严重的问题。

线上渠道,好像有取代传统渠道,变成主流的趋势……

玩家的习惯已经