不容易出错,具体怎么设计玩法,林瑶甚至可以放开让从龙和西汉两个工作室自由发挥。
只要故事按照她给的演绎就可以了。
这样无论游戏性如何,至少故事层面上应该是能让玩家满意的。
因为推理游戏最重要的就是故事!只要故事让玩家满意了,那游戏性完全可以作为从龙、西汉两个工作室锻炼的点。
这种不靠支援,自己内部做好一款3d游戏成品的经验,是非常珍贵的,既能从头开始完全熟悉
450、就是个天才(11 / 47)
不容易出错,具体怎么设计玩法,林瑶甚至可以放开让从龙和西汉两个工作室自由发挥。
只要故事按照她给的演绎就可以了。
这样无论游戏性如何,至少故事层面上应该是能让玩家满意的。
因为推理游戏最重要的就是故事!只要故事让玩家满意了,那游戏性完全可以作为从龙、西汉两个工作室锻炼的点。
这种不靠支援,自己内部做好一款3d游戏成品的经验,是非常珍贵的,既能从头开始完全熟悉