和网游的界限开始模湖,很多人就算玩买断制游戏,也很少过完剧情就扔掉了。
坏处嘛,就是网游的受众依旧多……但林木工作室却不在了。
玩网游的人不少,他们在网游上投入的时间,普遍比买断制单机游戏高。
很多玩家可能隔几天玩一款买断制游戏,但网游可是天天玩。
比如林木工作室那几款网游,在线人数一直就没有跌过,很稳定,很多人在《使命召唤》爽射完后,可能休息前就下意识打开
504、他们怎么又回来了(8 / 41)
和网游的界限开始模湖,很多人就算玩买断制游戏,也很少过完剧情就扔掉了。
坏处嘛,就是网游的受众依旧多……但林木工作室却不在了。
玩网游的人不少,他们在网游上投入的时间,普遍比买断制单机游戏高。
很多玩家可能隔几天玩一款买断制游戏,但网游可是天天玩。
比如林木工作室那几款网游,在线人数一直就没有跌过,很稳定,很多人在《使命召唤》爽射完后,可能休息前就下意识打开