573、只是没了林木工作室……(12 / 43)

个人都有自己的心思。

总而言之就是----麻烦!

马奇·康纳能想到的最好办法,就是增加奖项的设置,让更多厂商的游戏能够入围,让更多玩家喜欢的游戏能够入围。

然后,靠着多样化,尽可能地吸引到更多的玩家观看,接着利用这点,说服大厂给予全球游戏大赏一些重量级的独家内容,继而滚起雪球。

事实证明。

他做得其实还算不错。

他努力周旋,维持着微妙的平