547、嘿嘿嘿(9 / 38)

,时代发展是必然的,我身为制作人对这点有清晰的认识。”

“但有一点我不得不承认,行业高速发展,确实磨灭了包括我在内的很多游戏制作人的初心。”

“或者更准确的说,让我们将制作游戏的目标都建立在要让玩家掏钱的基础上,使出混身解数,就想要游戏开始的第一时间留住玩家们。

“这某种程度来说当然是好事,能让更多的玩家体会到游戏的魅力,但另一方面如果游戏都这样,就没意思了不是吗?