》的流量神话······
而《使命召唤:现代战争2》这类游戏也不像上述的两款游戏,有极强的社交性以及话题性。
但这里毕竟也不是古早时期了,事实上这里的互联网,已经抓住了流量时代的尾巴。
所以信息的传播的速度,并不算慢。
《使命召唤:现代战争2》将近九百万的预售销量,也就意味着有九百万玩家进入游戏。
就算假设绝大多数,七成的玩家都没有出来发声,那剩下
561、一切都将变得不同(4 / 41)
》的流量神话······
而《使命召唤:现代战争2》这类游戏也不像上述的两款游戏,有极强的社交性以及话题性。
但这里毕竟也不是古早时期了,事实上这里的互联网,已经抓住了流量时代的尾巴。
所以信息的传播的速度,并不算慢。
《使命召唤:现代战争2》将近九百万的预售销量,也就意味着有九百万玩家进入游戏。
就算假设绝大多数,七成的玩家都没有出来发声,那剩下