以对组队玩家经验分配也作出了调整。杀死的生物获得的经验在平均分配的基础上,每个玩家增加组队玩家数量*1(百分号)的经验值。经验增幅最高不超过5(百分号)。 比如说,五个玩家组队杀死一个经验10000的生物,那么每个玩家就会获得2000+5(百分号)*10000=2500经验。二十个玩家组队,那么每个玩家就会获得500+5(百分号)*10000=1000经验。系统之所以这样设置,便是鼓励玩