远远无法满足全国性的比赛组织的需要。如果是现代,大战略玩法也就是一项可以连线进行的准回合制战略模拟游戏而已,大量的计算和棋子排布推演都可以交给计算机来进行,然而在这个时代,由于这个时代普遍的数学基础是如此惨淡,想要找出能够进行稍微有点复杂的四则混合计算的人都不是很容易,至于叶韬后期酝酿的一些指数计算和一些更复杂的几何计算,可以允许一定误差的容差计算等等,恐怕只能在研讨行军棋的进一步发展的过程中和谈