…… 赵奕带着破解难题的决心,又奢侈的使用了个科研币,花费两个小时时间,终于把判断筛选程序做了出来。 这是算法的核心。 能判断扭动是否会让魔方变得更混乱,就能摒弃掉很大一部分计算,完善算法的目的就在于此。 接下来的工作,就是让魔方做扭动。 立体的魔方有三种方向的扭动可能,每一个方向的可能为9次,总计就是27种可能(扭转180度也算作一步)。