次才是升级的节奏,节奏的关键就在于平衡。所以是其次,因为这一点其实可以在不同rpg游戏,甚至是背景完全不同的rpg游戏下套用。 只要有一个固定的完善的升级、包括技能、装备、草药等等一切的升级,都很完善。那以后完全可以套用,对于程序来说,都是一样核心。而只是在于外在给武功套用了什么名字,给人物套上了什么样地衣服,什么名称地装备。当然不是一成不变的套用核心,随着时间地推移,每一款游戏都可以改