在陆麟看来,制约VR电影发展的因素主要在两方面,拍摄与放映。 制造高分辨率头盔,是为了解决放映问题。但清晰度,只是影响VR体验和普及的诸多问题之一。 需要解决的还有佩戴舒适性、晕动症、续航差和价格偏高。 影响舒适性的主要在于头盔过重、发热,这一点,需要不断的研究改进。 而晕动症,主要是数据传输的问题。 VR头显如果延迟大于20ms,移动视角