取玩家的通用经验,收购的时候也能支付通用经验给玩家,而那个集团却利用这一点专门充当起了中间商负责辅助玩家完成通用经验流通。 哪怕是有着系统商业税的存在,这种中间商随着玩家基数的增加依旧是垄断性的暴利,引得其它几家集团纷纷跟风充当起了中介,乃至引申出经验银行、经验收购与售卖等一系列变种。 而现在这些业务可没有别的商铺来和他竞争,真要能将这些业务预先在玩家群体中铺开,所带来的通用经