虚空的胜负有很多种。有赢一招和输一招,有胜利占据和失败退场,有大胜杀敌和败阵死亡。在虚空赢一招,胜一场,杀一人,或者把对方打哭打退打逃打降都算赢了。 源之彼岸的胜负通常只是一种:杀敌。 因为源之彼岸的法则,个人与力量是分离的,无论如何本人都不会死。也正因为这样,敌我双方更敢拼尽,也更会赶尽杀绝。对决双方都知道,伤敌和赢招都无意义,必须是‘杀敌’才能让敌人损失一些东西,这