的的改动! 因为,单部位伤害上限的存在,导致玩家不可能再次以前一样直接用伤害堆死人了。 想要杀死对方,要么选择攻击要害部位,要么就得攻击多个部位,或者是想办法通过造成待续性“流血、中毒”之类的特殊伤害清空对方的HP! 这样一来,战斗显然变得有些繁琐了! 但是想想这其实更加地符合真实性。 像是一个人被另外一个攻击超强的人攻击,一剑斩在手臂上面,结果人