技能,大师级技能还有一个最大的不同。 那就是同样一个技能,在突破大师级之后获得的属性加成会像“天赋“一样因人而异的,而不像专家级之前的技能,加成的属性是固定的。 以轻甲战士玩家几乎人人都学习的15级基础技能“重斩”举例。 有的玩家“重斩”技能等级突破大师级获得的是“伤害增高”,而有的则是“击退效果加成”,有的却是附加的“力量属性增强”,还有的是获得了“破甲”的属性。