到所有游戏盈利的1/3左右。 更重要的是,同网游那庞大的设计比起来,设计一款手游所耗费的时间和成本,要远远小的多,相同时间之内,手游所产生的数量也远远要比网游来的更多。 再加上人们的时间越来越碎片化,电脑前的玩家越来越少,手机前的玩家越来越多已经成为了一个大的趋势。 “今年春节前后将会推出两款作品,分别是主打社区模拟运营以及宠物养成类的《怪物大作战》和一款2D的武侠类