“本人收集了150名玩家的测试关资料,得出了一个惊人的结论:所有玩家的测试关卡都不相同!这是何等的卧槽,主神游戏为了增大难度真是丧心病狂。” “但不要急,根据我的总结,测试关大体可分为:生存类、解谜类、对抗类,但都拥有一个共同的元素——怪物,面貌狰狞,气势骇人的怪物。无论哪种类型的关卡,最终失败都是被怪物咬死、拍死、撞死......除了没有体会到最后的死亡惨剧外,过程中疲倦、