所以从这个方面上来看,自定义天赋技能树的推出就改变了同职业交手的格局和改变职业上本身所具备的优劣势天生格局,因为对手是无法知道自定义天赋技能树上的天赋技能是需要多少来消耗,也并不知道对手的技能伤害数值是多少,所以就是在对手施展天赋技能的时候,要不就是选择尽可能的消耗法力值施展更强的技能来与对手施展的技能相互碰撞进行抵消,要不就是选择躲避来避开对手的技能,甚至类似御系枪系以及防御数值居高的职