赛当中,大家就都是使用大型的天赋技能直接轰击过去。 就好像之前‘凉夜’与‘符道子’战斗的时候那种伤害数值最大化的连续施展天赋技能其实也是一种赌博,在快要出极限迟缓负面状态效果的时候才把高伤害数值的天赋技能放在最后一点迟缓负面状态效果的时间施展出去,如果把握的不是恰到好处,那么伤害数值最高的一个阶段就白白的浪费了,也是属于“不稳妥”的战斗战术。 但是换个角度来看待的话,高风险自然