为主要,在前期避开与对手的正面交锋。”夜羽总结起来说道,“他们尽量是将战斗的天赋技能连续攻击限制在两轮以内,这样首先是为了避免失误,其实和跳过迟缓负面状态效果保护机制是有些相同的,只是他们依靠消耗血量值来将跳过迟缓负面状态效果保护机制变成了天赋技能连续攻击,或者是普通连续攻击,这的确是非常稳健的。” 通过这次他们可以看出,在世界级舞台上的职业选手恐怕战斗风格都是先发挥自己的长处,然后对对