怎么打都打不死,后面有一堆人排队给加血的东西,而不是先把那些鲜嫩多汁、下手又黑又狠的小脆皮给咔嚓了。 于是,游戏设计师们一拍脑袋,就给出了简单淳朴的——【嘲讽】作为理由。 说明白点,就是赋予了坦克玩家一项增加仇恨值的能力,而这个能力又通常分为主动或被动,被动就是该玩家会造成比其他人多很多倍的仇恨,比如盗贼一秒出3刀,每刀3点伤害,每点伤害转化3点仇恨,共造成27点仇恨,那么坦克