总纲开始,介绍游戏内容、目标用户以及核心玩法,后面是详尽的游戏规则和美术资源,再然后是基于系统的引擎和工具需求描述,最后是演示ppt和进度细分列表,在最末尾页甚至还有一份changelist,用以记录以上各文档的维护修改历史。
董斯扬和张放看得一头雾水,郭世杰只看美术要求那几页,赵腾皱着眉勉强往下读,只有朱韵看得认真。
这与其说是策划案,不如说是帮助程序员梳理思路的流程图。
第二十七章(4 / 19)
总纲开始,介绍游戏内容、目标用户以及核心玩法,后面是详尽的游戏规则和美术资源,再然后是基于系统的引擎和工具需求描述,最后是演示ppt和进度细分列表,在最末尾页甚至还有一份changelist,用以记录以上各文档的维护修改历史。
董斯扬和张放看得一头雾水,郭世杰只看美术要求那几页,赵腾皱着眉勉强往下读,只有朱韵看得认真。
这与其说是策划案,不如说是帮助程序员梳理思路的流程图。