的大公司,自然也有粗制滥造的小作坊。 一般来说,大公司的目标都是精益求精力求完美,这样制作出来的游戏也更能为玩家们接受,不过也正因如此,大公司出品的游戏数量相当稀少,基本上一年能出品一两部就已经算高产了。 反过来再看那些小型游戏制作公司,可就与大公司完全不同了,人家追求的是短平快。 那么什么是短平快呢? 游戏进程短! 故事内容平! 制作周