在敌方的招式造成的受创硬直的时间之后,输入相应指令,则可以使角色恢复可控制状态,以逃脱并不严密的追打或者逃离不利位置。而不可受身,就是在被砸到空中之后,不可以任何方式让自己的身体恢复到可控制状态,也就意味着一旦被天堂之刹砸到空中,落地或碰触到可借助物之前目标都将无法控制自己的身体,这段时间就可以腾空进行无压力的连续追击。如果能在追击中,在其落地之前再来一次天堂之刹,就可以再次将他重击到高空,依旧不