事实上就算没有智能化的NPC,也是可以通过一些巧妙的设计来实现这种游戏和玩家之间的有机互动的。 比如魔兽世界早期的版本,在AI技术还不成熟的年代,就将自由度这一概念做到了MMORPG的极致,以至于后来发生的“堕落之血”事件还引起了传染病学机构的关注,根据相关数据建立了传染病数学模型用于研究SARS和禽流感,而这一研究成果还被发表在了学术期刊《epidemiology》上。